Як зробити з паперу дядька кріпера легко

На жаль, у вашому браузері відключений JavaScript, або немає необхідного програвача.

Кріпер (Від англ. creep # 160; — повзучий) # 160; — зелений, практично безшумний моб-камікадзе. При наближенні до гравця на невелику відстань починає шипіти і вибухає через 1,5 секунди. При детонації видає звук, схожий на звичайний вибух. але м’якше і коротше. Чи не згорає на сонці, на відміну від зомбі і скелета. і не втрачає активності, на відміну від павука і мандрівника Краю.

Опис [ред]

Зовнішній вигляд [ред]

Кріпер виглядає як безрукий гуманоїд з чотирма короткими ногами, зеленою шкірою з сірими плямами, великими порожніми очницями і ротом, вигнутому у сумному вираженні. За словами Нотч. на дотик Кріпера «хрусткіе, як сухе листя» [1].

Поведінка [ред]

Кріпера будуть переслідувати будь-якого гравця в радіусі 16 блоків. Кріпера не можуть підніматися по сходах. але можуть плавати у воді, шукати шлях через різні коридори, схили, лабіринти і долати інші складні перешкоди. Вони припиняють переслідування, якщо гравець іде на відстань більше 16 блоків від них.

На відстані 1 блоку від гравця кріпер трохи надувається, блимає і сичить, після чого вибухає через 1,5 секунди. Вбивство кріпера до вибуху скасовує вибух, також вибуху можна уникнути, якщо вийти з радіусу ураження кріпера (3-5 блоків в залежності від складності).

Кріпера уникають кішок і оцелотів і не наближаються до них навіть при переслідуванні гравця. Кріпер, який помітив кішку, негайно спробує втекти від неї, але зупиниться на деякій відстані. Це відстань менше, ніж радіус зору кріпера, тому можливо й таке, що кріпер буде постійно наближатися до гравця і, не доходячи до нього, розвертатися і тікати. Крім того, убегающий кріпер все ще небезпечний і може вибухнути, якщо гравець підійде занадто близько.

Кріпер # 160; — один з двох мобів, яких ніколи не будуть намагатися атакувати інші моби. Другим таким мобом є Гаст (за винятком рідкісних випадків нападу зомбі-свінолюдей на Гаст). Приручені моби та големи ніколи навмисно не будуть атакувати Кріпера. Коли кріпер наблизиться до гравця, то запалиться. При віддаленні від мобу, кріпер не вибухне.

Вибух [ред]

Пошкодження блоків при вибуху залежить від їх вибухостійкого. При цьому витримати вибух без пошкоджень гарантовано можуть тільки блоки, які мають вибухостійкого більше 63,5. Таким чином, обсидіан є єдиним будівельним матеріалом, несприйнятливим до вибуху. При вибуху в воді руйнування оточення не буде, хоча шкоди гравцям і мобам все одно буде завдано.

Кріпер не вибухне, якщо гравець дивиться на нього з уступу висотою в три блоки або більше. Однак, якщо вдарити кріпера, той підстрибне через віддачу, виявиться близько до гравця і вибухне.


Заряджений кріпер [ред]

При ударі блискавки в радіусі 3-4 блоків від кріпера той стає зарядженим. Заряджений кріпер відрізнити по світиться синім аурі, яка його оточує. Такий кріпер має збільшену у два рази силу вибуху, через що пошкодження від його вибуху будуть у півтора-два рази більше, а збитки, що завдала гравцеві, у більшості випадків вб’є останнього. Заряджених блискавкою Кріпера іноді можна побачити під час або після грози. але досить рідко # 160; — блискавка нечасто потрапляє в кріпера. Не намагайтеся боротися з ним в ближньому бою без хорошої тактики, зброї і броні, переважніше застрелити його з лука з безпечної відстані. На щастя, блискавка завдає великої шкоди, тому вбити такого кріпера дещо простіше.

Також Заспаунени такого кріпера можна за допомогою команди / summon Creeper

Використання [ред]

Вбивство Кріпера є найбільш простим способом отримання пороху # 160; — вибухової речовини, найбільш помітними застосуваннями якого є крафт ТНТ і створення вибухають зілля. Порох не випадає при детонації кріпера.

Пластинки [ред]

Якщо кріпер убитий скелетом. з нього випаде пластинка. У всіх інших випадках-диск не випаде. Один зі способів отримати пластинку # 160; — це змусити кріпера бігти за гравцем, поки скелет у нього стріляє. Однак, це досить складно, тому ефективніше отримувати пластинки, заманюючи Кріпера в спеціальні пастки з поршнів (Кріпера обходять нерівності поверхні, тому звичайна яма не спрацює). У цьому випадку гравцеві залишиться тільки стежити за скелетом, що набагато простіше.

Найкраще намагатися отримати пластинку на рівній місцевості, так як перешкоди в першу чергу будуть заважати вам. Кріпера можна попередньо «підбити» перед здобиччю, це дозволити скелету вбити його з одного-двох пострілів. Кішки і оцелоти поблизу можуть заважати полюванні, так як Кріпера їх бояться. Втім, при усвідомленому використанні це ж властивість застосовується для відділення Кріпера від скелетів.

Ведення бою [ред]

Ближній бій з Кріпера вести небезпечніше. Щоб перемогти кріпера, потрібно чергувати удари мечем з відступами назад (можливо, навіть бігом), щоб вийти із зони ураження. Кішка може допомогти із захистом гравця від Кріпера, так як вони не підійдуть.

Також з версії 1.7.2 можна підпалити кріпера запальничкою, клікнувши прямо по ньому ПКМ. Кріпер гарантовано вибухне. Можна застосовувати, якщо немає меча або іншого гідного зброї і треба швидше від нього позбавиться або влаштувати вибух, більш безпечний, ніж просто так.

Оборона [ред]

Завдяки непомітності Кріпера і їх здатності руйнувати блоки слід уважно ставитися до появи мобів недалеко від житла гравця. Деякі методи захисту від Кріпера подібні обороні від інших ворожих мобів.

  • Для зменшення ймовірності появи Кріпера освітите всю місцевість неподалік, включаючи дахи будівель і приміщення зсередини.
  • Не встановлюйте натискні пластини перед дверима зовні, це може дозволити Кріпера (і іншим ворожим мобам) проникнути всередину. Нажимная пластніна з внутрішньої сторони дерев’яних дверей буде закривати двері після кожного проходу гравця, позбавляючи від необхідності стежити за дверима. При використанні залізних дверей зовні слід помістити кнопку.
  • Захистите територію будь-яким видом паркану (звичайним парканом. Пекельним парканом. Булижніковой або замшілій стіною). Перевага зборів перед високою стіною із звичайних будівельних блоків полягає в тому, що через паркан можна побачити причаїлися Кріпера.
  • У стінах можна влаштувати бійниці за допомогою 4 ступенів будь-якого матеріалу, розташованих 2 × 2 «порожнечею до центру», і пари блоків забору перед ними. Прострілюються з лука, але не дають Кріпера достатніх підстав вибухати при вигляді вас. Однак скелети через ці бійниці теж почнуть завдавати шкоди, якщо будуть розглядати вас занадто довго.
  • Використовуйте вибухостійкі матеріали, якщо можливо. Вибух кріпера може зробити в камені або кругляку пролом глибиною в 1-2 блоку, тоді як блоки кшталт землі. піску або пекельного каменю будуть знищені в значно більшому радіусі. З доступних у виживанні блоків абсолютної вибухостійкого володіє тільки обсидіан # 160; — якщо він недоступний в достатніх кількостях або псує зовнішній вигляд будівлі, можна зміцнити їм хоча б найважливіші приміщення.
  • Споруди, що висять над землею або знаходяться на острові, будуть захищені від проникнення Кріпера, якщо освітити все всередині.
  • Кішки. розсаджені по периметру, будуть відлякувати Кріпера. Відстань між двома сусідніми кішками повинно бути не більше 9 блоків.
  • У Нижньому світі і в Краї Кріпера немає. Якщо вас влаштовують небезпеки цих вимірів, можна жити там.

Прочитати повністю: тут

Share →